
High Scores
- Duur
- 120 min.
- Jaar
- 2011
Symposium over de ontwikkeling van videogame-muziek. Niet gratis met Cineville. Entree: € 5,- / Korting: € 4,- (excl. servicekosten).
Videogames zijn niet meer weg te denken uit onze beeldcultuur. In een industrie die zich zo snel ontwikkelt als de videogame-industrie, gaat geluid en muziek ook een steeds belangrijke rol spelen. Er ontstaat een nieuw creatief proces voor componisten en sounddesigners nu er een nieuwe dimensie aan gamescores wordt toegevoegd: interactie. De gamer komt tegenwoordig steeds vaker voor keuzes te staan die het verloop van de game beïnvloeden, en daarom moeten gamescores uiterst flexibel zijn.
Is videogame-muziek daarom Cinematic Sound 2.0? In hoeverre verschilt het ontwikkelen van lineaire en adaptieve muziek en hoe maak je de stap van het ene naar het andere vakgbied? In High Scores worden antwoorden gezocht op deze en andere relevante thema’s. Onder leiding van Control, hét vakblad voor de gamesindustrie, samen met een divers panel bestaande uit professionals uit de gamewereld. Tevens is er ruimte voor vragen en opmerkingen uit het publiek.


